miércoles, 15 de mayo de 2019

UNIDAD II : PROGRAMACION E INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO

 PROGRAMACION E INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO

• La base de la programación son las funciones lógicas.
• Para poder programar se necesita de:
– Estructuras de control de decisión
– Estructuras de selección múltiple
– Estructuras de repetición
• Cuando ya se sabe programar se utiliza Interfaz Gráfica y Matlab tiene.

INTRODUCCION



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